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Quetzal – Recensione + tutorial

Quetzal

Autori Alexandre Garcia
Editore Little Rocket Games
N. di giocatori 2-5
Durata media 30-75 minuti
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Quetzal è un gioco a tema archeologico edito in Italia da Little Rocket Games e ideato da Alexandre Garcia in cui 2-5 giocatori saranno impegnati in una spedizione in cerca di reperti delle antiche popolazioni del Sud America. Si tratta di un gioco di piazzamento lavoratori con una particolarità: i meeple vanno lanciati come se fossero dadi!

Breve panoramica del gioco

Una partita a Quetzal dura cinque round. Inizialmente si lanciano i meeple, che hanno un lato bianco e uno nero: ciò li differenzia fra archeologi e avventurieri e i vari spazi del tabellone richiedono colori specifici per il piazzamento. I meeple che finiscono sul lato possono essere giocati come colore a piacere, mentre quelli che finiscono in piedi danno diritto a una moneta di rendita. Dopodiché si passa al piazzamento e solo dopo che tutti i lavoratori saranno stati piazzati si svolgerà la fase di attivazione delle azioni.

Quetzal 2

Il tabellone ha numerosi spazi che possono essere di tre tipi: liberi (possono ospitare tutti i meeple che si vuole), univoci o a rilancio. Da questi ultimi si può essere scacciati se un avversario vi piazza un maggior numero di lavoratori del colore scelto dal primo giocatore che si è piazzato. I meeple scacciati possono essere riutilizzati del proprietario nei turni successivi.

Al tempio e nei dintorni si ottengono carte Artefatto, al villaggio si ottengono miglioramenti per il proprio esploratore, mentre il molo e le navi consentono di scambiare artefatti per punti vittoria e monete e avanzamenti sul tracciato Ricerca. I vari luoghi vengono attivati in ordine numerico.

La maggior parte dei punti si ottiene nel corso del gioco, ma alla fine vengono conteggiate anche le monete rimaste e le tessere miglioramento.

Per imparare subito a giocare potete guardare il nostro tutorial:

Materiali e grafica

Quetzal offre una tavolata allegra e colorata. Le illustrazioni sono piacevoli e aiutano i giocatori a entrare nell’ambientazione. Nella scatola trovate:

  • un teabellone;
  • 30 meeple squadra (nei 5 colori dei giocatori):
  • 5 meeple Personaggi;
  • 5 tessere Personaggio;
  • 75 carte Artefatto;
  • 10 dischetti;
  • segnalino Primo giocatore;
  • segnaturni;
  • 60 monete;
  • 24 tessere Miglioramento;
  • 5 segnalini +50PV;
  • 3 tessere copertura;
  • 10 carte automa e una tessera automa mercato.
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I materiali sono di buona qualità. Le carte sono facilmente comprensibili e anche le icone delle tessere miglioramento sono facilmente intuibili. Inoltre, gli effetti vengono descritti con chiarezza nel regolamento. I meeple super colorati sono davvero belli!

Quetzal 3

I commenti del Topo di Ludoteca

Quetzal è un gioco piacevole e veloce di peso medio-leggero. Il flusso di gioco regolare e la durata contenuta (un’ora circa) lo rendono proponibile ai bambini più grandi e a giocatori non particolarmente esperti. L’elemento più particolare è sicuramente il lancio dei lavoratori. Questo, tuttavia, non introduce tanta alea quanto si potrebbe pensare, perché la maggior parte dei meeple cade sul lato e quindi il giocatore può decidere come utilizzarli. Inoltre, gli spazi sul tabellone sono numerosi ed è raro non avere il meeple giusto al momento giusto.

Può capitare di non riuscire a superare un avversario negli spazi al rilancio, ma è anche vero che nella maggior parte dei casi non conviene impegnare troppi lavoratori in un’unica azione.

Quetzal 4

Per giocare bene bisogna riuscire a bilan­ciare la presa di buone carte e il giusto numero di scambi, cercando di massimiz­zarne i risultati con i miglioramenti disponibili. Inoltre, bisogna gestire bene le monete, che consentono di scegliere per primi se si opta per gli spazi più costosi. I miglioramenti più utili sono quelli che danno punti e monete per gli scambi, però spesso non è facile usarli più di una volta o due volte.

Quetzal 6

Tutti questi aspetti rendono Quetzal piacevolmente strategico e ne aumen­tano la rigiocabilità. In due giocatori si introduce un automa gestito tramite apposite carte, che occupa spazi sul tabellone e toglie carte ai giocatori. Il fatto di reggere bene cinque giocatori senza allungare il tempo oltre l’ora di gioco è di sicuro è un buon punto a favore di Quetzal, che può essere proposto a partire dai 9 anni ai bambini già abituati a giocare, che sicuramente saranno catturati dall’ambientazione.

Quetzal

Barbara Parutto

Esperienza di gioco
78%
Materiali e grafica
80%
Rigiocabilità
75%

Per concludere

Quetzal è un buon peso medio, semplice nelle meccaniche e con twist interessanti. Bello da vedere e reso particolare dal lancio dei meeple, è un titolo che si può adattare ai gusti di giocatori diversi con un tempo di gioco non eccessivo che lo rende adatto anche ai bambini più grandi.

77.7%

Barbara Parutto

Fin da bambina Barbara è stata una grande appassionata di giochi da tavolo ed è cresciuta con i classici degli anni '80 e '90. Con il suo compagno ha iniziato a giocare a Magic e da lì al loro primo boardgame il passo è stato breve. Hanno una collezione di circa 300 giochi. Il topo di ludoteca è nato nella scatola di un gioco da tavolo, dove di notte si ritira per dormire. È molto curioso e ogni volta che vede un gioco nuovo gli fremono i baffi per la voglia di provarlo.